'23년 12월 창간호

Welcome to Playground

사진보고 살짝 놀라셨나요? 반갑습니다. NCruiter 4인방입니다. 😎

Playground의 멤버로 합류하신 것을 진심으로 환영합니다. 🎉🎉


Playground가 탄생하기까지 '23년 초부터 NCruiter의 깊은 고민과 함께 끊임없는 미팅이 시작되었습니다.(..ing)😱 왜냐구요? 
바로 게임개발에 뜻을 가진 핵심 Player들을 만날 수 있는 방법과 그들을 위해 우리가 할 수 있는 일을 찾기 위해서였죠.


그리고 지난 11월 6일, 더 나은 Player가 되기 위한 우리만의 클럽(feat. NCruiter), "Playground"가 문을 열었습니다. 
이곳은 여러분과 같이 런칭 또는 라이브서비스 경험이 있는 Game Developer가 모여 NCruiter의 특별한 케어와 멤버십 혜택을 통해 함께 성장하는 기회를 모색하는 공간입니다. 언젠가 NC의 New Player로 함께 하실 기회가 있다면 더욱 좋겠죠?


때는 정함이 없지만, 기회는 만들어가는 거라 생각해요. 그래서 NCruiter는 타이밍을 정말 중요하게 여깁니다. 여러분이 원하는 때와 회사가 원하는 기막힌 타이밍을 찾는 데 필요한 정보를 제공하고 신중한 선택에 확신의 힘을 보태는 역할을 NCruiter가 함께 하겠습니다. 😊


아, Playground로 명명한 것은 어릴 적 많은 꿈을 꾸게 했던 공간처럼 즐거움과 동시에 새로운 도약을 다짐하길 바라는 마음에서 붙이게 됐어요. 
훗날 Player들만의 놀이터가 되길 바라는 마음도 살짝 얹어서요.😎


Playground의 취지에 대해서는 충분히 설명해 드렸으니, 이제 지구 상 어디서도 얻지 못할 멤버십 혜택을 소개할게요. 바로 이 뉴스레터인데요! 
외부에서는 (절대) 알기 어려운 비밀스러운 이야기들을 레터를 통해 전하려고 해요. 또 여러 가지 이벤트도 진행할 예정이니 앞으로 놓치지 마세요!


✔️ Curation of NCruiter (분기에 한 번씩 만나요)

- NCruiter가 현업부서 미팅을 통해 얻은 정보와 Tip들을 과감하게 공유하며 JD뒤에 숨겨진 이야기를 파헤쳐 드릴게요. 채용공고 MD 등판!


✔️ NC Highlight Letter (반기에 한 번씩 만나요)

- 문화/인물/IP/R&D/기술 등 다양한 NC의 하이라이트 소식을 전합니다. NCruiter가 매의 눈으로 픽한 소식들로 제대로 매.력.어.필 해볼게요.


그럼 NCruiter가 야심 차게 준비한 창간호 편💌, 함께 보러 가실까요?😁

🌊속 보이는 공고 편 

Game Art_[AION2] 캐릭터 모델러 모집

2023.11.02 ~ 2023.12.29


👾 오픈된 포지션의 주요 업무는 무엇인가요?

- AION2의 세계관과 아트 방향성에 맞는 넓은 스펙트럼의 3D 캐릭터 리소스를 제작하게 됩니다. PC의 방어구, 무기나 헤어, 얼굴이나 다른 꾸밈 요소들을 제작하기도 하고 NPC, 몬스터와 같은 리소스도 제작합니다. 유려한 디자인들을 실사감 높게 제작할 수 있는 아티스트 분들을 모십니다.


👾 반드시 필요한 skill이 있다면? 

- 실사와 같은 하이퀄리티 리소스를 제작하는 데 있어 도움이 되는 기술을 보유한 아티스트 분이라면 많은 영역에서 업무를 소화하실 수 있습니다. 일반적으로 사용하는 툴들은 모두 사용하고 있습니다. (Zbrush, Marvelous Designer나 개인별 특화된 Tool들을 각자 사용하고 있습니다.) 아트 퀄리티를 높이겠다고 목표치를 잡고 열정을 가지고 작업을 진행하고 있습니다.


👾 조직 분위기는 어떠한가요? AION2 조직만의 매력 어필도 좋아요. 

- 캐릭터 제작팀은 작업적 만족도가 높고 팀의 분위기가 매우 좋습니다. 팀원들끼리도 소통이 매우 활발합니다. 저희는 회식도 강요하지 않고 각자의 운동시간이나 여가에 대한 제약도 없습니다. 오롯이 작업 결과물에만 집중할 수 있는 환경을 만들고 있어서 작업자분들의 만족도가 높은 편입니다.


👾 서류 지원 또는 면접 Tip이 있다면?

- 실사 느낌이 나게 작업하신 작업물들과 다양한 하이폴 이미지를 많이 첨부해 주시면 좋습니다.

하나의 영역뿐 아니라 인간형 캐릭터, 몬스터형 캐릭터 등 다양한 작업물들을 제출해 주십사 부탁드립니다. 구글 드라이브는 사내에서 접근할 수 없어 열람하기 어렵사오니, 가급적 개인 블로그나 작업 페이지 URL, 혹은 이미지 압축파일을 넣어 주십사 부탁드립니다. 면접 시에는 본인의 장점, 그동안 작업해 오신 부분을 진중하게 어필해 주시면 도움될 것 같습니다.

Game Art_[신규] VFX 아티스트 모집

2023.11.06 ~ 2023.12.15


👾 오픈된 포지션의 주요 업무는 무엇인가요?

- 게임 내에서 사용되는 다양하며 독창적인 VFX 리소스를 제작하며, 빠르게 변화되는 트렌드에 입각하여 새로운 기술과 아트 스타일에 관한 연구 및 개발을 수행합니다.

👾 반드시 필요한 skill이 있다면? 

- 나이아가라 파티클 시스템에 대한 기본적인 이해와 제작 경험이 필요하고, 머티리얼을 효과적으로 다룰 수 있는 능력이 필요합니다. 예술적 기초와 창의적인 사고를 바탕으로 VFX 애니메이션의 타이밍을 다루는 능력과 디자인 콘셉트를 탁월한 시각 효과로 표현할 수 있는 능력이 필요합니다.


👾 조직 분위기는 어떠한가요? 조직만의 매력 어필도 좋아요. 

- 작업 시에는 집중하고 쉴 때는 충분한 휴식을 취합니다. 팀 단체 생활을 강요하지 않고 자유로운 분위기입니다. 정확한 방향성 제시로 효율적으로 최고의 작업물을 제작할 수 있는 매끄럽고 깔끔한 협업 프로세스를 갖추고 있습니다. 기술적 숙련도를 향상시키기 위해 새로운 VFX 기술과 Tool을 학습할 수 있는 환경과 기회 제공에 대해 오픈되어 있는 부서입니다.


👾 서류 지원 또는 면접 Tip이 있다면?

- 포트폴리오는 최신 작업물을 중심으로 구성하는 것이 효과적입니다. 또한, 면접 시에는 이펙트 포트폴리오 이외에 기술적인 R&D내용이나 아티스트의 능력을 부각시킬 수 있는 아트 결과물을 제시하는 것이 도움될 수 있습니다.

Game Design_[신규] 전투 디자이너 모집

2023.11.15 ~ 2023.12.31


😸 오픈된 포지션의 주요 업무는 무엇인가요?

- 해외 유명 IP를 활용하여 액션성 있는 전투와 다양한 내러티브를 보여줄 수 있는 차세대 오픈 월드 PC/Mobile MMORPG 개발 프로젝트입니다. 저희 프로젝트에서 전투 디자이너는 밀도 높은 전투를 개발하기 위해, 전투 규칙과 그에 필요한 시스템과 스킬을 설계, 컨셉과 연출을 기획하는 업무를 담당합니다. 전투 디자이너는 게임 플레이어가 자신의 판단과 선택을 게임 안에서 자연스럽게 펼칠 수 있도록 게임을 만들고, 이를 통해 플레이어가 흥미로운 액션과 반응을 경험하게 하여 더 재미있고 몰입감 있는 전투를 즐길 수 있게 만드는 역할을 합니다.


😸 반드시 필요한 skill이 있다면? 

- 먼저 기본적인 전투 시스템 개념에 대한 이해와, 프로그래밍 경험 또는 스크립트 작업 경험이 있어야 합니다. 캐릭터와 스킬의 컨셉 디자인이나 실제 전투 기획을 위한 데이터 작업을 해 본 경험이 있으면 좋고, 언리얼을 사용해 본 경험이 있으면 더 좋을 것 같습니다. 그리고 무엇보다도 게임에 대한 애정과 플레이 경험(특히 AAA급 콘솔게임)이 있으면 업무를 하시는 데 매우 큰 도움이 될 것으로 생각합니다.


😸 조직 분위기는 어떠한가요? 조직만의 매력 어필도 좋아요. 

- 글로벌 시장에 통할 수 있는 차세대 MMORPG를 만들고 있는 만큼, 기획자 개인의 동기부여를 매우 중요하게 생각하고 있습니다. 일례로, 잘 할 수 있는 업무보다는 하고 싶은 업무를 할 수 있는 조직이라고 생각합니다. 스펙 보다는, 퀄리티에 대한 욕심과 열정을 매우 중요한 가치로 보고 있습니다.


😸 서류 지원 또는 면접 Tip이 있다면?

- 너무 당연한 이야기일 수도 있겠지만, 포트폴리오가 중요할 것 같습니다. 본인이 어떤 생각을 하고 어떤 작업을 해 보았는지, 구체적인 설명을 통해 본인의 경험을 어필할 수 있다면 지원서가 조금 더 주목을 받을 수 있다고 생각합니다.

Game Design_[LLL] Narrative Designer 모집

2023.11.06 ~ 2024.01.05


😸 오픈된 포지션의 주요 업무는 무엇인가요?

- LLL은 SF 기반에 대체 역사가 가미된 독특한 세계관의 오픈 월드 MMO 슈팅 게임입니다. Narrative Designer는 이런 세계관과 스토리에 맞춰 내러티브 컨텐츠를 기획하고 제작하는 직무를 주로 담당하게 됩니다. 좀 더 구체적으로는, 해당 컨텐츠 제작을 위한 데이터 작업 및 대사 작성, 시스템 기획 업무 등을 모두 포함하고 있습니다.

😸 반드시 필요한 skill이 있다면? 

- 시나리오 라이팅을 담당하는 분이 팀에 따로 있긴 하지만 스토리 자체에 대한 이해도가 있고, 정해진 스토리를 기반으로 컨텐츠로 구성 및 구현할 수 있는 분을 원하고 있습니다. 컨텐츠 제작을 위해 타 팀(Art, Tech)과 협업해야 할 일도 많으므로 유연한 커뮤니케이션 능력도 갖추신 분이면 더 좋겠습니다.


😸 조직 분위기는 어떠한가요? LLL 조직만의 매력 어필도 좋아요. 

- 팀 규모 자체가 크지 않기 때문에 별도의 회의를 잡지 않더라도 자리에서 상시 스몰톡, 즉 빠른 팀 내 커뮤니케이션이 가능합니다. 본인의 업무만 기한 내에 잘 처리하면 된다는 분위기이므로 단체 생활에 대한 강요는 전혀 없습니다. (저녁 회식보다 점심 회식을 더 선호합니다.)


😸 서류 지원 또는 면접 Tip이 있다면?

- 게임 시나리오를 실제 컨텐츠로 구성하기까지의 과정이 상세하게 포함된 포트폴리오면 좋을 거 같습니다. 오리지널 스토리는 존재하지만 콘텐츠화하면서 변형/각색의 과정이 필연적이라고 생각하는데, 지원자분이 이 부분에 대해 어떤 이유와 의도를 가지고 실제 내러티브 컨텐츠로 구현했는지를 가장 알고 싶습니다. 추가로, SF 장르나 밀리터리물에 대해 풍부한 지식을 가지고 계신 분이면 면접 시 어필 부탁 드립니다 :)

Programming_[Project G] 서버 프로그래머 모집

2023.12.05 ~ 2024.01.31


👽 오픈된 포지션의 주요 업무는 무엇인가요?

- [Project G] 서버 프로그래머는 게임 기획에서 요구하는 다양한 콘텐츠와 시스템을 창의적으로 구현하고, 게임 서비스가 원활하게 이뤄질 수 있도록 안정적인 서버 구조를 설계하고 성능을 최적화하는 역할을 맡고 있습니다. 또한, 게임 서비스에 필요한 다양한 툴과 보조 서버를 개발하여 전반적인 플레이 환경을 개선하며 사용자분들께 더 즐거운 게임 환경을 제공하기 위해서 노력하고 있습니다.


👽 반드시 필요한 skill이 있다면? 

- 기본적으로 C++11/14 이상의 프로그래밍 경험과 이해가 필요하며, 특히 대규모 사용자를 처리하는 MMO 프로젝트를 개발한 경험과 지식이 있다면 더욱 좋습니다. 또한, 게임을 깊이 이해하고 이에 부합하는 적절한 로직을 개발할 수 있는 능력과 설계 능력이 중요합니다.


👽 조직 분위기는 어떠한가요? Project G 조직만의 매력 어필도 좋아요. 

- 서버팀은 각자 독특한 개성을 지닌 팀원들로 이루어져 있으며, 함께 화합하며 즐겁게 업무를 하고 있습니다. 설계와 구현에 있어서 지시를 따르는 것이 아니라, 팀원들이 주도적으로 아이디어를 제시하고 구현할 수 있도록 유도하고 있으며, 자율적인 분위기에서 서로의 의견을 존중하며 함께 상호작용하면서 협업을 하는 분위기가 서버팀의 가장 큰 특징입니다.


👽 서류 지원 또는 면접 Tip이 있다면?

- 경험한 업무에 대해 실제 본인이 했던 업무 위주로 구체적인 예시를 들며 높은 이해도를 가지고 있음을 어필하는게 면접에 도움이 될 것 같습니다. 구체적인 사례를 들며 어떤 어려움을 직면했고, 또 어떻게 해결했는지까지 설명을 할 수 있다면 더욱 좋을 것 같습니다. 업무 범위보다는 전문성과 명확한 이해도를 갖춘 특정 경험들을 더 중요하게 생각하고 있어 이러한 부분들을 보여주시는 게 좋을 것 같습니다.

Programming_[Blade&Soul] 클라이언트 프로그래머 모집

2023.11.13 ~ 2024.01.12


👽 오픈된 포지션의 주요 업무는 무엇인가요?

- [B&S] 클라이언트 프로그래머는 주로 현재 서비스 중인 B&S 게임에 새로운 콘텐츠를 추가하고, 기존 서비스를 업데이트하는 일을 맡고 있어요. 더불어 게임 관련 툴과 플랫폼에 대한 유지보수도 진행 중이에요. 항상 새로운 아이디어와 기술을 도입하여 게임 경험을 개선하는 데 주력하고 있어요. 계속해서 다양한 작업에 도전하며, 더 나은 게임 세계를 만들기 위해 노력하고 있습니다.

👽 반드시 필요한 skill이 있다면? 

- 중급 이상의 C++ 능력이 요구되며, 특히 C++ 11~17 버전에 대한 이해도가 중요합니다.또한, Unreal Engine 4 또는 5를 활용하여 게임을 개발한 경험이 필요하며, 기본적인 자료구조와 디자인 패턴에 대한 이해와 활용 능력을 갖춘 분들을 기다리고 있습니다.


👽 조직 분위기는 어떠한가요? B&S 조직만의 매력 어필도 좋아요. 

- 클라이언트팀은 자유로운 분위기에서 작업하고 있어서, 각자가 업무를 할 때 창의성을 마음껏 발휘할 수 있어요. 팀 전체의 만족도도 높아서, 일하는 즐거움을 함께 느끼고 있어요. 일정 관리와 진행에는 담당자의 의견을 중요시하면서, 팀 내 소통과 협력을 강조하고 있어요. 서로의 의견을 존중하고 통합하는 분위기가 특징입니다.


👽 서류 지원 또는 면접 Tip이 있다면?

- 경력 사항을 기술할 때는 가능한 자기가 직접 참여한 업무를 중심으로 기술하는 것이 좋아요. 만약 팀 작업이었다면, 본인이 어떤 부분을 주도적으로 담당했는지도 구체적으로 기술하면 좋습니다. 업무를 수행하면서 겪은 어려움이나 개선점 등을 제시할 수 있다면, 더욱 가산점이 될 수 있을 것 같아요. 특히, C++ 또는 언리얼과 관련된 포트폴리오가 있다면 함께 제출하는 것이 좋습니다. 자기의 실력을 명확하게 보여줄 수 있는 자료가 있으면, 면접에서 더 좋은 인상을 남길 수 있을 거에요.

🎹 NC BRAND / TL 편

엔씨에서는 어떤 IP와 서비스가 있을까? 엔씨의 IP와 다양한 서비스들을 소개해드립니다.

*이미지를 클릭 시 상세화면으로 이동합니다.

 <THRONE AND LIBERTY> 12월 7일 출시 앞두고 쇼케이스 정보 공개

NC(엔씨)가 <THRONE AND LIBERTY(이하TL)>를 론칭합니다.
TL은 지난 5월 베타테스트(CBT)를 통해 플레이어들의 피드백을 반영하여 재점검 준비를 마쳤습니다. 
출시를 앞두고 쇼케이스를 통해 달라진 점은 무엇인지, 어떤 BM 구성을 갖추었는지 공개했습니다. 
완성도와 볼륨 모두 타협하지 않고 퀄리티로 보답하겠다는 TL의 고집 있는 이야기를 들어봅니다.

⚡ NC FEATURED / NCing 편

엔씨에서는 어떤걸 개발하고 있을까? 엔씨의 가치를 새로운 시각에서 펼쳐 냅니다.

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NC의 신작을 체험하고, 개발자를 통해 직접 듣다, G-STAR 현장속으로

엔씨는 11월 16일부터 19일까지 진행되는 G-STAR 2023에 장르가 각각 다른 7종의 게임을 선보였습니다.

9월에 출시된 <퍼즈업 아미토이>를 비롯해 12월에 출시될 <THRONE AND LIBERTY>, 그리고 <LLL>, <BATTLE CRUSH>, <Project BSS>, <Project G>, <Project M> 을 출품했는데요. 각 게임의 개발자가 직접 무대에 올라 핵심 콘텐츠, 특징 등을 소개했습니다. 
어떤 내용이 공개되었는지 현장에서 이야기를 들어보았습니다.

🎮 Playground 멤버를 위한 1:1 Contact Point 🎮

👾 아빌리브 리크루터 (Linkedin / 스몰톡)

🙊 앵그리홍 리크루터 
(Linkedin / 스몰톡)

🧚‍♀️ 지니진이 리크루터
(Linkedin / 스몰톡)