'24년 9월호

달력을 9월로 넘기면서 딱 두 가지 감정이 크게 스쳤습니다. 
유난히 더웠던 여름이 지나간다는 것에 대한 안도감, 그리고 놀람... (뭘 했다고 벌써 9월이야 👀) 

남은 하반기(라도)를 잘 보내기 위해서 우리에게 가장 필요한 것은 무엇일까요? 
엔크루터는 체력과 정신력에 우선순위를 두고, 묵혀 있던 등산복을 꺼내 입었습니다. (부모님 협찬도 좀 받았고요. 😎) 
게임을 만드는 우리의 일은 계절의 흐름과 상관없을지라도, 우리의 몸은 많은 영향을 받고 있을 겁니다. 💪 
더운 여름을 보내느라 수고한 우리에게, 남은 계절도 잘 지내보자 하며 잠시라도 몸과 마음을 움직여 보는 건 어떨까요? 

가을의 품에서 엔크루터와 함께 정상에서 만나요! 🍁

💌 Playground에 바라는 점이 있으신가요?

그렇다면, 아래 배너를 클릭해 엔크루터에게 편하게 공유해 주세요! 평소 궁금하셨던 질문들도 모두 환영입니다. 🙌

🌊속 보이는 공고 편 

Game Art_ [호연] 시네마틱 애니메이터 모집

2024.07.18 ~ 2024.09.17


👾 오픈된 포지션의 주요 업무는 무엇인가요?

- 블레이드앤소울에 기반을 둔 호연의 세계관과 인물 서사를 영상과 같은 시각적 장치들로 해석해 이야기를 전달하는 역할로서, 유저들이 게임 속으로 보다 깊이 들어가 공감할 수 있는 연출을 제작합니다. 기본적으로는 하나의 컷씬을 받아 긴 호흡으로 작업을 마무리하는 것이 제 1의 업무이며, 모티베이션을 위해 실무자의 창의력과 의견을 가능한 수용하며 진행하고 있습니다.

컷씬 작업 이외에는, 컨버세이션 연출과 사용되는 소셜 연출 모션, 일부 인게임 리소스 애니메이션 제작, 덱 전투 모션 궁극기 연출 작업 등을 진행합니다.


👾 반드시 필요한 skill이 있다면?

- 애니메이터로서 당연하겠지만 실제적 존재감과 무게감을 가진 자연스러운 캐릭터 모션 제작 능력이 요구되며, 호연의 특성상 캐주얼에 맞는 키 프레임 애니메이션을 잘 잡는 스킬이 필요합니다. 시네마틱 영상 제작을 위한 영상 제작 프로세스, 영상 문법, 카메라 사용에 대한 이해가 필수적으로 필요하고, 영상편집이나 포스트 프로세싱 등 후반 작업에 대한 이해나 경험이 있다면 도움이 될 것입니다.

페이셜 애니를 포함한 캐릭터의 감수성 높은 감정 연기를 잘하는 것도 중요한 스킬이 되겠습니다. Unity 엔진과 시네머신 타임라인 시스템, 오토데스크 3DS MAX가 익숙하시면 좋겠습니다.

마지막으로 모든 영역을 다 잘할 수는 없겠지만, 장점이 뚜렷하게 보이면 좋을 것 같습니다.


👾 조직 분위기는 어떠한가요? 호연 조직만의 매력 어필도 좋아요. 

- 호연 시네마틱팀은 좋은 사람들이 모인 따뜻한 팀이라고 생각합니다. 서로를 충분히 배려하고 배려받을 수 있는 분위기로, 어쩌면 차가울 수도 있는 회사 생활에서 진정성 있게 이야기를 나누고, 서로의 장점을 이끌어 줄 수 있는 팀이라고 생각합니다.


👾 서류 지원 또는 면접 Tip이 있다면?

- 기본적인 게임 애니메이션 포트폴리오와, 추가로 본인이 카메라와 애니메이션을 연출한 씬이 담겨있는 포트폴리오가 있으면 많은 도움이 될 것입니다.
해당 연출에서 주안점을 두고 작업했던 부분이 있다면, 그 부분에 포커싱하여 해당 연출의 방법을 결정한 이유와 작업 시 어려웠던 점, 결과 및 개선점에 대해 설명한다면, 좋은 인터뷰가 될 것 같습니다.

애니메이션 작업을 할 때 평소 유념하고 신경 쓰며 작업하는 부분이 있다면, 왜 그 부분을 유념해서 작업하는지, 만약 부족한 부분이 있다면 부족한 부분을 어떻게 발전시켜 나가고 싶은지 이야기해 주시면 좋을 것 같습니다.

* 추가적으로 구글 드라이브와 같은 클라우드 주소는 접속이 되지 않으니, 포트폴리오 첨부 시 참고 부탁드리겠습니다.

Game Design_ [AION2] 던전 디자이너 모집

2024.08.28 ~ 2024.09.27


😸 오픈된 포지션의 주요 업무는 무엇인가요?

AION2의 주요 콘텐츠인 파티 플레이용 던전을 기획합니다. 레벨 디자인의 시작부터 끝까지를 책임집니다.

😸 반드시 필요한 skill이 있다면? 

플레이를 통해 재미를 줄 수 있는 재미요소와 기믹과 어우러지는 레벨 디자인을 할 수 있어야 합니다. 
때문에 다양하고 풍부한 게임 플레이 경험을 가진 분을 선호합니다.


😸 조직 분위기는 어떠한가요? AION2 조직만의 매력 어필도 좋아요. 

파티던전디자인팀은 화기애애한 분위기로, 구성원들 모두 게임을 사랑하고 즐겨하여 다양한 게임 경험을 나눌 수 있다는 장점이 있습니다. 
스탭들도 모나거나 분위기를 저해하는 인력 없이 조화롭게 일하는 분들로 구성되어 있습니다.

거의 모든 스탭이 게임을 프로덕션 단계부터 런칭해 본 경력을 갖고 있는 것도 장점입니다. 참고로 근태도 자유로운 편이고, 저녁 회식도 없습니다.


😸 서류 지원 또는 면접 Tip이 있다면?

포트폴리오에서 본인이 작업한 던전 콘텐츠, 즉 레벨 디자인과 레벨과 어우러지는 기믹, 몬스터를 구성할 수 있는 능력이 중요합니다.
 때문에 이를 파악할 수 있는 문서를 첨부해 주시는 것이 가장 좋습니다. 또한 언리얼 엔진을 통해 게임 제작을 해본 경험이 있다면 더욱 좋습니다.

* 추가적으로 구글 드라이브와 같은 클라우드 주소는 접속이 되지 않으니, 포트폴리오 첨부 시 참고 부탁드리겠습니다.

🎮 Playground 멤버를 위한 1:1 Contact Point 🎮

👾 아빌리브 리크루터 (Linkedin 스몰톡)

🙊 앵그리홍 리크루터 (Linkedin스몰톡)

🤖 지니진이 리크루터 (Linkedin / 스몰톡)