'24년 3월호
안녕하세요! NCruiter 4인방입니다.
새로운 시작을 의미하는 3월인 만큼, 격식을 갖춰 차려입은 모습👔으로 인사드려요.
(마치 옛날 가족사진st, 한명은 아빠 정장인거 안비밀! 다음 호도 기대해주세요👀)
갑자기 대놓고 얼굴 공개(?)로 조금은 당황하셨을 수도 있겠지만,😓멤버분들께서 언제든 편하게, 믿고 연락할 수 있도록 과감하게 도전해 보았어요.🤗
2024년이 시작된 지 어느덧 두 달이 지났는데, 연초에 계획한 것들이 잘 진행되고 있나요? 새로운 도전과 시작을 알리는 3월을 맞이하여 본인이 세운 계획과 목표를 다시한번 점검하고 수정하는 것도 좋을 것 같습니다. 📝
올해 커리어에 대한 고민이 있는 분들도 분명 계실텐데요. 홈페이지 공고만으로는 알 수 없었던 내용들을 Playground 멤버인 여러분들께만 살짝 공개해 드리니, 혹시 관심있는 프로젝트나 포지션이 있다면 언제든 저희 NCruiter 4인방을 찾아주세요! (연락처는 뉴스레터 하단에 있습니다.)
2024년에도 쭉- 이어질 Playground 멤버 분들의 새로운 도전과 시작에 저희 NCruiter들이 항상 함께 하겠습니다! 😁
🌊속 보이는 공고 편
Business_ 사업성과관리 담당자 모집
2024.02.19 ~ 2024.03.31
🙊 오픈된 포지션의 주요 업무는 무엇인가요?
사업의 성과인 매출에 대한 분석을 메인으로, 해당 매출과 손익 연계 분석, 그리고 이를 시각화하여 의사결정을 위한 지원 리포트를 개발하고 관리하며 개선하고 있습니다. 정형화된 형태의 업무를 기반으로 분석과 개선에 포커스가 맞춰져 있는 업무를 수행하게 됩니다.
🙊 반드시 필요한 skill이 있다면?
게임에 대한 정량적 분석이 주 업무가 되기 때문에, 우선 다양한 장르의 게임과 게임산업에 대한 이해가 필요하며, 본인의 생각을 논리적으로 제시할 수 있는 분을 필요로 합니다. 업무의 특성상 많은 데이터를 다루게 됩니다. 기본적인 엑셀 활용능력은 필수이며, 통계 SQL/Python등 활용 능력은 필수는 아니나 활용 가능하신 분들은 우대합니다. 또한 어떤 상황에서도 ‘왜?’라는 생각이 먼저 떠오르시는 분을 선호합니다.
🙊 조직 분위기는 어떠한가요? 성과관리팀 만의 매력 어필도 좋아요.
팀원들이 각자 다양한 분야에서 업무를 수행한 배경이 있습니다. 같은 성격이나 업무 스타일은 없으나 각자의 분야에서 큰 강점을 보유하고 계십니다. 특히 자신의 담당 업무가 아니더라도 서로의 노하우를 공유하며 다른 팀원이 과도한 업무로 힘들어하거나 도움이 필요한 상황이라면 모두가 먼저 나서서 도움을 주는 것을 당연하게 여기는 분위기가 있습니다.
🙊 서류 지원 또는 면접 Tip이 있다면?
본인이 가진 장점을 사업성과관리 담당자에서 요구되는 직무로 연계할 수 있는지 고민해보면 좋을 것 같습니다. 현재 근무 중인 곳의 업종이 달라도 게임에 대한 관심과 직무 경력만 있다면 충분히 수행 가능한 업무입니다. 또한 과도한 경력 어필 및 이상적인 본인의 모습에 너무 집착하지 않으셔도 됩니다. 서로의 Fit이 맞지 않은 것일 뿐 지원하시는 모든 분들이 가진 역량은 충분히 우수하시기 때문에 솔직한 모습으로 지원해 주시면 좋을 것 같습니다.
Programming_ [AION2] 그래픽스 프로그래머 모집
2024.02.01 ~ 2024.03.31
👽 오픈된 포지션의 주요 업무는 무엇인가요?
언리얼 엔진 5를 활용한 렌더링/그래픽스 프로그래밍 관련 업무를 진행합니다.
👽 반드시 필요한 skill이 있다면?
D3D11/12, Vulkan, OpenGL, Metal, AGC 등 Graphics API에 대한 이해도가 필요합니다.
👽 조직 분위기는 어떠한가요? AION2 조직만의 매력 어필도 좋아요.
본인 업무에 최대한 집중할 수 있는 환경을 구성하고 있습니다.
① 팀 내에서 목표로 한 로드맵과 타 팀에서 필요로 하는 작업들을 적절히 조합하여 개개인의 능력에 맞는 일을 할당받아 작업을 진행합니다.
② 내부적인 작업 목표는 팀회의나 개별적인 작업 면담을 통해 결정되도록 하여작업자가 최대한의 오너십을 가지고 하는 것을 목표로 하고 있습니다.
👽 서류 지원 또는 면접 Tip이 있다면?
그래픽스나 렌더링 분야의 기초적인 부분에 대한 공부를 사전에 해두면 좋을 것 같습니다.
Programming_ [Battle Crush] 캐쥬얼 액션 게임 서버 개발자 모집
2024.01.18 ~ 2024.03.17
👽 오픈된 포지션의 주요 업무는 무엇인가요?
Battle Crush는 론칭을 앞두고 있어, 게임 완성도 향상에 집중하고 있습니다. 이를 위해 운영에 필요한 다양한 지원 툴(Tool) 개발과 서비스 빌드 배포 환경 구축 업무를 우선 담당하게 됩니다.
👽 반드시 필요한 skill이 있다면?
C++, C#의 원활한 활용과 프로젝트(경력)에 대한 충분한 이해를 가지고 있어야 합니다.
또한, 새로운 문제에 대해서 적극적이며 긍정적인 해결 능력을 필요로 합니다.
👽 조직 분위기는 어떠한가요? Battle Crush 조직만의 매력 어필도 좋아요.
대부분의 조직이 비슷할 것으로 생각하지만, 저희 조직은 어수선하진 않지만 활발한 조직을 만들기 위해 구성원의 적극적인 개발 참여를 권장하고 있습니다. 이를 위해 매일 빌드 플레이 테스트에 참여를 권장하고 자유로운 의견을 제안할 수 있는 개발 문화를 만들고 있습니다.
물론, 개인의 역량이 꾸준히 발전해 나갈 수 있도록 지원하고 독려합니다.
👽 서류 지원 또는 면접 Tip이 있다면?
경력과 실력이 늘 비례할 수 있는 것은 아니지만, 항상 최선을 다한 모습을 지원서와 면접에서 보이길 기대합니다. 우리는 동료의 어려움을 외면하지 않고 긍정적이고 노력하는 모습을 중요시합니다. 또한, 실패한 프로젝트가 부끄럽지 않고 역량 향상의 계기가 된다고 생각합니다. 이러한 자세가 지원자에게 있다면 좋은 결과를 기대할 수 있을 것입니다.
Game Design_ [AION2] 레벨 디자이너 모집
2024.01.17 ~ 2024.03.16
😸 오픈된 포지션의 주요 업무는 무엇인가요?
AION2의 세계관을 구축하고 월드를 구성하는 경험적 요소들을 디자인하는 업무입니다. 캐릭터가 뛰어다닐 수 있는 지형을 만들고 전투 및 상호작용 가능한 몬스터, NPC, 오브젝트를 배치함으로써 지역마다 다양한 스토리를 전달합니다. 판타지 세계이지만 어딘가에 있을 법한 리얼한 월드 제작을 목표로 하고 있습니다.
😸 반드시 필요한 skill이 있다면?
레벨 구성에 관심이 많고 콘텐츠 제작에 흥미를 느끼시는 분이라면 즐기면서 일하실 수 있습니다. 언리얼 엔진 경험이 있으시면 더 좋을 것 같습니다!
😸 조직 분위기는 어떠한가요? AION2 조직만의 매력 어필도 좋아요.
수평적인 문화를 추구하며 자유로운 업무 분위기를 지향하고 있습니다.
차세대 게임 모델을 위한 도전과 매력적인 아웃풋 확보에 집중하고 있기 때문에 함께 하시게 된다면 자부심을 가지고 일하실 수 있을 것이라 생각합니다.
😸 서류 지원 또는 면접 Tip이 있다면?
생각을 구체화하고 실현하는 업무이기 때문에 포트폴리오는 필수로 첨부해 주세요. 본인이 직접 작업했거나 상상했던 콘텐츠를 기획하고 의도를 잘 설명하실 수 있으면 좋습니다. 구체적으로 세부적인 기획 의도는 포트폴리오 어필에 많은 도움이 됩니다.
Game Design_ [Project G] 경제 밸런스 & 시스템 디자이너 모집
2024.02.02 ~ 2024.03.29
😸 오픈된 포지션의 주요 업무는 무엇인가요?
Project G는 판타지 배경의 신규 장르 게임으로, 다양한 콘텐츠를 통한 개인 및 길드의 성장 재미뿐 아니라, 제한된 자원을 바탕으로 갈등과 경쟁을 기반한 MMO 플레이 경험 및 전략성이 돋보이는 다양한 유닛들을 운용하는 대규모 전쟁 게임입니다.
저희 팀에서는 이러한 Project G의 장르 특성을 살릴 수 있도록 통화 및 자원의 수요, 공급을 조절하는 등 게임 내 경제를 설계하고, 전투의 전략적 요소를 강화하고 상황에 따라 효율적으로 유닛을 운용할 수 있게 캐릭터 전투 스킬을 설계하는 기획 업무를 담당합니다.
😸 반드시 필요한 skill이 있다면?
RTS 장르 게임에 대한 애정을 갖고 계시고 오랜 플레이 경험을 통해 장르 게임의 깊은 이해도가 있으신 분을 우대하고 있습니다.
😸 조직 분위기는 어떠한가요? Project G 경제디자인 조직만의 매력 어필도 좋아요.
Project G의 경제디자인팀은 개발에 대한 이야기에 대한 자신의 의견을 편하게 커뮤니케이션하는 자유로운 분위기입니다. 조직 내 사람들이 대부분 미식가로 매월 회식에 진심을 다하고 있습니다. 😊
(단, 회식은 주로 점심 때 하는 편이나 저녁에 하는 경우도 종종 있긴 합니다. 그렇지만 회식 메뉴는 언제나 맛 보장입니다!)
😸 서류 지원 또는 면접 Tip이 있다면?
꼼꼼한 성격과 성실한 자세가 결합된 기획자이자 게임에 대한 탐구심과 열정으로 가득한 게이머이신 분!
참여한 프로젝트에서의 개발 경험과 역할을 포트폴리오에 기반하여 구체적인 사례로 설명해 주시면 좋습니다!
Game Design_ [Project G] 게임 UI & 시스템 기획자 모집
2024.02.02 ~ 2024.03.29
😸 오픈된 포지션의 주요 업무는 무엇인가요?
게임 UX 디자인의 트렌드를 읽고, 편의성 분석을 통해 게임 UI/UX 컨셉과 전략을 제시하는 업무를 수행합니다. 또한 게임 시스템에 대한 이해를 바탕으로, 다양한 시스템/컨텐츠에 사용될 UI에 대해 UI스타일에 맞는 와이어 프레임을 기획/설계하여 제작 구현의 가이드를 제시합니다.
게임에 필요한 시스템을 설계하고 UI와 연관된 각종 요소들을 기획하는 UI 연관 시스템 디자인 업무와 함께, UI 디자인 요소에 대해 게임개발 파트와 협업 프로세스를 구축하고 개발하며, 작업규모와 업무배분을 실현 가능한 범위 내에서 합리적으로 운영하는 업무를 수행합니다.
😸 반드시 필요한 skill이 있다면?
MMO의 장점을 프로젝트에 살리기 위해 MMO 게임 개발 및 출시 경험자를 우대하고 있습니다. 또한 언리얼4 엔진과 피그마 툴 경험자, MS PowerPoint 사용 경험자를 우대하고 있으며, 무엇보다도 RTS 장르인 만큼 RTS 게임에 대한 지식이 해박하신 분이면 좋을 것 같습니다.
😸 조직 분위기는 어떠한가요? Project G UX/UI 조직만의 매력 어필도 좋아요.
Project G UX/UI팀은 효율적인 협업과 업무 집중을 위해 코어타임(A.M 11시 ~ P.M 4시)을 적용한 유연 근무제를 운영하고 있습니다. 코어타임에는 집중하고, 그 외에는 자유롭게 유연 근무제를 활용하는 분위기예요.
Project G UX/UI팀은 게임 개발에 적극적으로 참여할 수 있고 함께 재미있는 게임을 만들어갈 수 있는 조직이라고 생각합니다.
😸 서류 지원 또는 면접 Tip이 있다면?
개인 UI 기획 포트폴리오를 꼭 지참하여 작업하신 내용을 가감 없이 어필해 주시면 좋겠습니다.
Game Art_ [AION2] 배경 레벨 아티스트 모집
2024.03.01 ~ 2024.04.30
👾 오픈된 포지션의 주요 업무는 무엇인가요?
AION2의 세계관과 아트 방향성에 맞는 넓은 스펙트럼의 배경을 제작하게 됩니다. 아이온 세계관의 천족, 마족의 필드를 제작하고 그 외 던전들을 제작합니다. 레벨 작업자로서 표현하고자 하는 지형 및 컨셉, 레벨 제작에 필요한 리소스를 인터그레이션을 하며 레벨을 제작합니다.
👾 반드시 필요한 skill이 있다면?
아트웍적인 감각과 에셋제작 경험, 레벨작업 경험을 중요하게 보고 있으며, 레벨 작업자로서의 책임감도 꼭 필요하다고 할 수 있겠습니다. 기본적으로 포트폴리오에서 자신의 아트웍에 대한 감각이 묻어났으면 합니다. 에셋에 대한 피드백 및 인터그레이션을 해야 하므로 에셋제작 경험이 필요합니다. 기존 MMORPG 필드나 콘솔 필드의 레벨 작업 경험이 있다면 플러스로 작용될 수 있겠습니다.
아울러, 레벨 작업자는 아트웍의 컨셉을 레벨에 반영하는 작업부터 게임 플레이를 위한 모든 요소, 지속적으로 변하는 개발 상황 등 많은 요소와 연관된 작업을 하는 사람이라, 자신이 맡고 있는 레벨과, 레벨을 작업하는 아티스트로서의 책임감도 중요하다고 할 수 있겠습니다.
👾 조직 분위기는 어떠한가요? AION2 조직만의 매력 어필도 좋아요.
열심히 일하는 분위기입니다. 각자 업무에 집중하면서 효율을 최대한 내려고 노력하고 계시며,
직접 말씀드리기는 어렵지만 팀원분들 표현으로는 퍼포먼스를 잘 낼 수 있는 분위기라는 코멘트가 많습니다.
👾 서류 지원 또는 면접 Tip이 있다면?
레벨의 아트웍, 작업의 히스토리, 아웃풋으로 표현하고자 하는 결과물이 정리된 자료가 있다면, 이를 검토하는 데 많은 도움이 될 것으로 생각됩니다.
Game Art_ [AION2] 얼굴/헤어 제작 캐릭터 모델러 모집
2024.03.01 ~ 2024.04.30
👾 오픈된 포지션의 주요 업무는 무엇인가요?
AION2의 세계관과 아트 방향성에 맞는 얼굴과 헤어를 제작하는 업무입니다.
👾 반드시 필요한 skill이 있다면?
얼굴은 캐릭터 분위기가 잘 느껴지도록 특징 있는 외형을 만들어 주시면 좋을 것 같습니다. 헤어는 그룸 Strand와 카드 메시를 제작하고 둘은 서로 싱크가 맞도록 제작이 되어야 합니다. 따라서 그룸과 헤어 카드 제작 둘 다 가능하시면 좋을 것 같습니다. 제작 툴은 주로 ZBrush, 3ds Max, Maya, Groom 제작용 소프트웨어(Maya-Xgen, 3ds Max-Ornatrix), Substance Painter, Photoshop을 사용하며, 엔진은 UE5를 사용하고 있습니다.
👾 조직 분위기는 어떠한가요? AION2 조직만의 매력 어필도 좋아요.
동료 간 안정된 분위기 하에 각자 맡은 업무를 열심히 하고 있습니다. 개인 여가 시간에 대한 제약이 없으며, 회식도 강요하지 않습니다.
작업에 대한 열정과 좋은 결과물을 만들어 주신다면 만족도가 높은 팀이 될 것입니다
👾 서류 지원 또는 면접 Tip이 있다면?
캐릭터의 완성도 있는 작업물뿐만 아니라, 제작 시 작업했던 하이폴리곤 이미지도 함께 첨부해 주시면 좋을 것 같습니다. 포트폴리오는 구글드라이브가 사내에서 접근이 불가하니 이 부분만 피해 주시면 될 것 같습니다. 마지막으로 면접 시 진실된 의사 표현과 열정을 보여주시면 될 것 같습니다.
🎮 Playground 멤버를 위한 1:1 Contact Point 🎮